Notificaciones

29/02 ACTUALIZADOS MAPAS. PENDIENTE SITUACION ACTUAL
25/04 NUEVO TURNO DE CAMPAÑA
22/02 NUEVO TURNO DE BATALLAS

lunes, 26 de diciembre de 2016

Turno 13 - Batallas

Turno 13 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
Las tropas de Kalgalath, se deciden a expulsar a los invasores de su isla y comienzan un asalto total en la misma.
En la sección E14 atacan el HQ de los Redentores.


En la sección F06 el ataque de los Redentores sobre el HQ de los No-Muertos de Walach el Negro, se ve sorprendido por un asalto de tropas druchii.


En la sección N08 las tropas de Kalgalath intentan destruir el poblado aborigen orco, que intenta ser recuperado.


En la sección O09 los lagartos del Slaan Esteban intentan asaltar el Puesto Avanzado druchii, aprovechando el despliegue de fuerzas por toda la Isla.


En la sección O12 los Elfos Oscuros atacan una avanzadilla de los Elfos Silvanos de Sceolan.


En la sección V01 otro de los estandartes de Kalgalath ataca el HQ de los Orcos de Sige.


En la sección K03 los No-Muertos de Walach combatirán contra los Skaven de Lord Ratshok,


Isla Sur

En Ñ07 un nuevo ataque enano es interceptado en el mar interior por los Elfos de Scarloc.


En U06, otro intento más de los enanos del caos por asaltar el Puesto Avanzado de los Demonios, esta vez, apoyados por otro estandarte de enanos caóticos.


En V06 finalmente las tropas de Yiik atacan a los Silvanos, que son apoyados en el último momento por otros hermanos.


En U12 las incursiones de los demonios por las inmediaciones el poblado aborigen se salda con un ataque de estos por la retaguardia, quedando un estandarte Skaven a distancia de combatir si fuese neceseario.



El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 22/01 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

viernes, 23 de diciembre de 2016

Turno 13 - Órdenes

Turno 13 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Reservas+Avanzar C10-C09-C08-D08-E07-E06-F06 X
                     II:  Reservas+Avanzar Q03-R02-S02-T01-U01-V01 X
                     III: Reservas+Avanzar O12 X
                     IV:  Permanecer N08 X
                     V:   Avanzar J14-I14-H15-G15-F15-E14 X
Slann Esteban        I:   Reservas+Avanzar Ñ05   
                     II:  Avanzar    U13 (falla chequeo- Permanecer)
                     III: Avanzar    R10-Q10-P09-O09 X
                     IV:  Reservas+Avanzar T07 X
                     V:   Generar    O06
Sceolan              I:   Avanzar    O12 X
                     II:  Avanzar    W14
Lord Ratshok         I:   Reservas+Avanzar K03 X
                     II:  Avanzar+Reservas N04
                     III: Permanecer M01
Walach el Negro      I:   Reservas+Avanzar (L03) K03 X (pierde cruzarse)
                     II:  Avanzar    J12
                     III: Avanzar    L01-M00-N01-Ñ01-Ñ02-Ñ03
                     IV:  Avanzar    C08-D08-E07-F08-G07
Zige                 I:   Avanzar    U15-T14-S14-R13-R12     
                     II:  Reservas+Avanzar Q04
                     III: Avanzar    Z03-Z04-Z05-Y06-X06
                     IV:  Avanzar    W05
                     V:   Generar    R03
Redentores           I:   Reservas+Avanzar N05
                     II:  Avanzar    D09-D08-D07-E06-F06 X
                     III: Avanzar    H12
                     IV:  Construir Puesto Avanzado C10
                     clave: oooo

Isla Sur

Sir Brian             I:   Avanzar    Ñ15
                      II:  Avanzar    M24
                      III: Avanzar    L14
Scarloc               I:   Avanzar    V06 X  
                      II:  Avanzar    W06
                      III: Avanzar    P13
                      IV:  Avanzar    L01-M00-N01-N02
                      V:   Avanzar    O09-Ñ08-Ñ07 X (-Ñ06-Ñ05)
Demonios              I:   Permanecer V04
                      II:  Avanzar    Ñ15
                      III: Permanecer U12
                      IV:  Avanzar    X10
Renacidos             I:   Avanzar    N10-N11-M11
                      II:  Avanzar    H13
                      III: Reservas+Fortificar P15
                      IV:  Avanzar    G14-G15-G16-H17-I16(-J16)
                      V:   Generar    H14
Durgrim Az-Karak      I:   Avanzar    E13
                      II:  Reservas+Avanzar M08-N08-Ñ07 X (-Ñ06-Ñ05)
                      III: Avanzar    A10
                      IV:  Avanzar    D15-D16-E16-F16-G16
                      V:   Avanzar    B13
Compañía Kraken       I:   Avanzar    R03
                      II:  Avanzar    Y07
                      III: Avanzar    U02-T02-S03
                      IV:  Avanzar    Y06
Señor de Tor Xerec    I:   Construir Carretera I08-J08
                      II:  Avanzar    H09
                      III: Avanzar    G06
                      IV:  Generar    C07
Dazgoth               I:   Permanecer U06 X
                      II:  Avanzar    U05
                      III: Generar    T03
Yiik Dientes Verdes   I:   Arrasar    V06 X
                      II:  Avanzar    U13
                      III: Generar    S15
                      IV:  Generar    V08
Urulf Fjolnirsson     I:   Avanzar    I06
                      II:  Avanzar    Ñ06-O06-P06
                      III: Avanzar    K03
                      IV:  Avanzar    I05
Exiliados de Linarath I:   Avanzar    09
 
 

 

jueves, 22 de diciembre de 2016

Refuerzos Asur

Largo tiempo había transcurrido desde que el Señor de Tor Achare partiera hacia aquellas tierras ignotas. Otras familias de la nobleza habían organizado sus propias expediciones... y ninguna noticia había llegado a Ulthuan.
Fildrigar vivía en la intranquilidad del desconocimiento y al final cedió al impulso de autorizar una nueva misión,  aún a riesgo de perder más tropas de una raza que se hallaba en el ocaso de su esplendor...

martes, 20 de diciembre de 2016

Turno 13

Turno 13:
Buenas tardes, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 22 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar.

 
 
PD: el que crea que el pobre Vicente se va a aprovechar, ¡que espere hasta que él mande sus órdenes para enviarle las suyas!

Luchar contra las rocas

VI,517,4,46-VI
Cuadragésimo sexto día del Marchitamiento del quingentésimo décimo séptimo año de la Estación de la Fatalidad. Sexto apunte.

Tras la victoria sobre el bretón Aesllanan conduce su hueste sobre las montañas,
siempre arriesgado sabiendo que la raza de Grugni habita en sus entrañas.
Una vez más se produce el encuentro y se reaviva el odio ancestral,
contra esta raza que desprecia la madera y ama el metal.
Un sangriento combate tiene lugar y el propio Aeda de gravedad es herido,
los dos ejércitos se repliegan tras sufrir grandes bajas pero nadie ha vencido.



Turno 12 - Resultados de batallas

Turno 12 - Resultados de batallas

Estos has sido los resultados de las batallas disputadas en este turno:

Isla Norte
Las fuerzas de Kalgalth se atrincheran en el Puesto Avanzado, haciendo retroceder tanto a los Altos Elfos como a los No-Muertos.

Tras un duro enfrentamiento, los Redentores se retiran sin conseguir derrotar a los Skaven, que mantienen la posición.


Los Elfos Oscuros expulsan a los Orcos de su poblado.


Las tropas de Zige sorprenden a los ancestrales, que sufren una paliza y se reagrupan en su Cuartel General.



Isla Sur

El asedio Enano se salda con bajas por ambos bandos, pero los Silvanos mantienen las posiciones.

Las tropas de los Enanos del Caos y los Demonios mantienen las posiciones frente a frente, esperando encontrar un punto débil en el rival.

 

jueves, 24 de noviembre de 2016

Turno 12 - Batallas

Turno 12 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En un último intento, fuerzas de los Redentores se reagrupan entorno al Puesto Avanzado para desalojar a los Elfos Oscuros. Además, aprovechando la confusión reinante desembarcan en la sección B11 tropas No-Muertas de Walach el Negro.


En la sección N05 fuerzas de los Redentores se aproximan al Puesto Avanzado tomado por los Skaven de Ratshok, que salen a su encuentro interceptando el avance.


En la sección N08 las tropas de Kalgalath asaltan el poblado aborigen orco.


En la sección X05 los lagartos del Slaan Esteban intentan asaltar el Puesto Avanzado orco de Zige, encontrándose con la sorpresa de un nuevo estandarte que acaba de formarse.


Isla Sur

En Ñ05 un estandarte enano asalta el Puesto Avanzado de los odiosos Silvanos, apoyados por otro estandarte de sus primos de las montañas.



En U06, tras recobrar el ánimo, los enanos del Caos vuelven al asalto del Puesto Avanzado tomado por los Demonios. El combate será apoyado por otro estandarte de enanos caóticos y por fuerzas silvanas de Scarloc. También existe en la zona un contingente skaven de Yiik, que no se sabe del lado de quién luchará, ni tan siquiera si lo hará.



El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 11/12 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Turno 12 - Órdenes

Turno 12 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Permanecer B11 X
                     II:  Avanzar    Q04
                     III: Avanzar    Q13-P13-O13-Ñ12-Ñ11
                     IV:  Avanzar    N08
                     V:   Generar    I13
Slann Esteban        I:   Construir Puesto Avanzado O06   
                     II:  Avanzar    V12
                     III: Avanzar    R11
                     IV:  Avanzar    V07-W07-X06-X05 X
Sceolan              I:   Avanzar    P12
                     II:  Avanzar    X13
Lord Ratshok         I:   Reservas+Avanzar L03
                     II:  Avanzar    N05 X
                     III: Construir carretera M01
Walach el Negro      I:   Reservas+Avanzar K03
                     II:  Avanzar    I12
                     III: Avanzar    H03-I02-I01-J01-K01
                     IV:  Avanzar    B10-B11 X
Zige                 I:   Avanzar    Y15-X15-W16-V15-V14      
                     II:  Reservas+Avanzar U01-T01-S02-R02-R03
                     III: Avanzar    Y03
                     IV:  Generar    X05 X
Redentores           I:   Reservas+Avanzar N05
                     II:  Avanzar    D10
                     III: Avanzar    G12
                     IV:  Generar    B11
                     clave: 2112

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    N15
                     II:  Avanzar    M23
                     III: Avanzar    L15
Scarloc              I:   Avanzar    W07  
                     II:  Avanzar    V05
                     III: Avanzar    P12
                     IV:  Permanecer L02
                     V:   Avanzar    Ñ6-Ñ7-Ñ8-N9-Ñ9-O10
Demonios             I:   Avanzar    V04
                     II:  Avanzar    O17-Ñ16
                     III: Permanecer U11
                     IV:  Generar    X11
Renacidos            I:   Avanzar    I10-J10-K09-L09-M08-N09
                     II:  Avanzar    G13
                     III: Avanzar    Ñ17-O17-P16-P15
                     IV:  Generar    H14
Durgrim Az-Karak     I:   Construir Puesto Avanzado D13
                     II:  Avanzar    M8-N8-Ñ7-Ñ6-Ñ5 X
                     III: Avanzar    B10
                     IV:  Avanzar    D14
                     V:   Generar    B14
Compañía Kraken      I:   Avanzar    T01-S01-R01-R02
                     II:  Avanzar    Z07
                     III: Construir Puesto Avanzado V01
                     IV:  Avanzar    Z05
Señor de Tor Xerec   I:   Avanzar    J08
                     II:  Avanzar    G08
                     III: Avanzar    H07
Dazgoth              I:   Avanzar    U05
                     II:  Reservas+Avanzar U06 X
Yiik Dientes Verdes  I:   Avanzar    V06
                     II:  Avanzar    T13
Urulf Fjolnirsson    I:   Avanzar    J07
                     II:  Avanzar    N06
                     III: Avanzar    L04
                     IV:  Generar    J05
 

domingo, 20 de noviembre de 2016

Turno 12

Turno 12:
Buenas tardes, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el miércoles 23 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar.

Turno 11 - Resultados de batallas

Turno 11 - Resultados de batallas

Estos has sido los resultados de las batallas disputadas en este turno:

Isla Norte

Los elfos oscuros de Kalgalath toman por sorpresa a los defensores del Puesto Avanzado de los Redentores y consiguen hacerse con su control.

Las fuerzas Skaven, más numerosas de lo esperado por los Orcos, destruyen al contingente de asalto.

Las huestes de Walach el Negro obtienen refuerzos de las tropas Skaven  masacradas.

Isla Sur

Tras varias jornadas de observación, los Enanos del Caos deciden retirarse sin presentar combate dejando el Puesto Avanzado bajo el control de la Hueste Demoníaca.

Los Demonios que han absorbido a los ogros consiguen amedrentar a los Altos Elfos, que ponen rumbo Oeste tras ser derrotados.


jueves, 17 de noviembre de 2016

Lucha contra el fuego

VI,517,3,8-V
Octavo día de la Caza del quingentésimo décimo séptimo año de la Estación de la Fatalidad. Quinto apunte.

Scarloc conduce a sus huestes para todos los bosques liberar,
allá donde el enemigo haya mancillado con su presencia nuestro sagrado lugar.
Si el enano ama el metal y desprecia todo aquello que crece,
esta aberración de raza de fuego y colmillos de todo honor carece.
Muchos infortunados compañeros por el humo, la llama y la ceniza fueron engullidos,
mas finalmente los malvados Dawi Zharr a las puertas del bosque fueron detenidos

La sangre llama a la sangre

El rastro de masacres que la Tribu de los Comehuesos había dejado a su paso era indescriptible. El salvajismo primitivo de los Ogros quedaba patente en cada ejército machacado que sembraba el campo de batalla tras cada combate.
Tal despligue de fuerza bruta y violencia no pasó desapercibido para el gran asesino. Los vapores de sangre caliente acompañaban a todos y cada uno de los miembros de esta partida de caza... y esta llamada merecía ser atendida.
Pocas veces un sacrificio no intencionado tenía la fuerza necesaria para rasgar el velo de la realidad y liberar los horrores del otro mundo... pero precisamente la magnitud del mismo y la inconsciencia demostrada se rebelaron como un irresitible atractivo
De la noche a la mañana toda la Tribu fue poseída por entes de otra dimensión. Mutaciones terribles, alaridos interminables y la cacofonía sobrenatural fue la recompensa y el don concedido...

¡¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE, CRÁNEOS PARA EL TRONO DE KHORNE!!
 

martes, 8 de noviembre de 2016

El Caos no tolera el fracaso

Los repetidos fracasos de Lord Kurald no han pasado desapercibido para los poderes ruinosos. Los dioses del Caos no toleran el ridículo, y el pretencioso Señor de la Hueste de las Tinieblas ha recibido la justa recompensa por su ineptitud... ¡quedando convertido en un baboso engendro del Caos!



Las tropas del Caos se han dispersado en total confusión por el archipiélago, abandonando los territorios conquistados y esparciéndose por las islas cercanas, donde han encontrado rápido acomodo sometiendo a pequeñas tribus o incluso arrasando otros lugares en un vano intento de recuperar su prestigio perdido...


Y claro, tanto territorio desprotegido ha sido objeto de rapiña por esos roedores moradores del inframundo, que rápidamente han aflorado a la superficie reclamando estas tierras como suyas y alardeando de haber expulsado a toda una legión de guerreros del caos...



¡La rata cornuda ha llegado a la isla!


domingo, 30 de octubre de 2016

Turno 11 - Batallas

Turno 11 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En la sección B11 las huestes de Kalgalath desembarcan en el Puesto Avanzado de los Redentores.



En la sección M01 tropas orcas asaltan por mar el Emplazamiento Principal abandonado de las fuerzas del Caos, que ha sido tomado por los Skaven.




En la sección J04 los No-Muertos de Walach el Negro se interponen en el asalto de fuerzas Skaven.




Isla Sur

En U06 los enanos del Caos se preparan para el combate en el Puesto Avanzado de los ogros, aunque se han notado en la zona cambios en los vientos mágicos. El combate será apoyado por otro estandarte de enanos caóticos y por fuerzas silvanas de Scarloc.


En P16 se produce un encuentro en el mar entre embarcaciones de los Altos Elfos y los Ogros.



El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 06/11 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

sábado, 29 de octubre de 2016

Turno 11 - Órdenes

Turno 11 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Avanzar    C14-B14-A13-A12-A11-B11 X
                     II:  Avanzar    Q05
                     III: Avanzar    R12
                     IV:  Avanzar    Ñ08
Slann Esteban        I:   Avanzar    O06   
                     II:  Construir Puesto Avanzado W12
                     III: Avanzar    R08-R09-Q10-Q11
                     IV:  Avanzar    U07
Sceolan              I:   Avanzar    Q12
                     II:  Permanecer W14
Lord Kurald          I:   Avanzar    (I03) pierde cruzarse X
                     II:  Construir Puesto Avanzado Ñ04
                     III: Generar    M01 X
Walach el Negro      I:   Avanzar    J04 X
                     II:  Avanzar    H10-I10-I11
                     III: Avanzar    C03-D04-E03-F03-G03
                     IV:  Avanzar    E06-D07-C07-C08-B09
Zige                 I:   Reservas+Avanzar Y11-Z11-Z12-Z13-Z14      
                     II:  Avanzar    Q03-P02-O02-Ñ01-N01-M01 X
                     III: Avanzar    X02
Redentores           I:   Reservas+Avanzar M06-N06
                     II:  Avanzar    D11
                     III: Permanecer F13
                     clave: 0110

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    Ñ15
                     II:  Avanzar    M22
                     III: Avanzar    K14
Scarloc              I:   Avanzar    V06  
                     II:  Avanzar    S02-T02-U03-V03-V04
                     III: Avanzar    P11
                     IV:  Avanzar    N01-M00-L01-L02
                     IV:  Generar    Ñ05
Comehuesos           I:   Permanecer U04 X
                     II:  Avanzar    R15-Q16-P16 X (O17-Ñ16)
                     III: Avanzar    U11
Renacidos            I:   Avanzar    H10
                     II:  Avanzar    F13
                     III: Avanzar    Ñ16-O17-P16 X (Q16-R15-S16)
Durgrim Az-Karak     I:   Avanzar    D13
                     II:  Avanzar    H10-I09-J09-K08-L08
                     III: Avanzar    B09
                     IV:  Avanzar    C13
Compañía Kraken      I:   Reservas+Avanzar Z04-Y04-X03-W03-V02-U02
                     II:  Avanzar    Y07
                     III: Avanzar    V01
                     IV:  Generar    Z06
Señor de Tor Xerec   I:   Avanzar    I07
                     II:  Avanzar    F08
                     III: Avanzar    H08
Dazgoth              I:   Permanecer T06
                     II:  Permanecer U06 X
Yiik Dientes Verdes  I:   Reservas+Avanzar V077
                     II:  Avanzar    S14
Urulf Fjolnirsson    I:   Construir Puesto Avanzado K07
                     II:  Construir Carretera M05
                     III: Avanzar    M04


jueves, 27 de octubre de 2016

Turno 11

Turno 11:
Buenas tardes, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el viernes 28 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar.



P.D. aquel que piense que por la posición en el mapa de las tropas de Vicente, pueda haber malevolencia o abuso de poder, que se espere a que él mande sus órdenes.

P.P.D. las órdenes se mandan al correo de Vicente: vicente.delatorre@gmail.com

P.P.P.D. a partir de este turno las batallas se disputarán a 2.500 puntos, según se indica en el reglamento de la campaña



martes, 25 de octubre de 2016

Turno 10 - Resultados de batallas

Turno 10 - Resultados de batallas

Estos han sido los resultados de las batallas disputadas este turno:

Isla Norte
En la sección P06 los lagartos consiguen defender sus posesiones y hacen retroceder a las tropas élficas.

Isla Sur
Ambos bandos mantienen posiciones, escrutando a su rival pero sin atraverse a dar el primer paso.

viernes, 23 de septiembre de 2016

III Edición del Old Style

Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 no tienen porqué estar reñidos
Aprovechamos para anunciar la III Edición de este entrañable TORNEO, en esta ocasión por equipos.
Será el próximo sábado 8 de octubre en el Hotel Vértice de Bormujos

Toda la recaudación se destinará a premios, regalos y sorteos... ¡no se puede pedir más!

 

Que el blog de Ispaal sigue abierto, por si alguien juega copa... 

jueves, 22 de septiembre de 2016

Turno 10 - Batallas

Turno 10 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En la sección P06 se enfrentarán las tropas de Kalgalath con los antiguos del Slaan Esteban.


Isla Sur

Los enanos del Caos asaltan el puesto avanzado de los ogros, en  la sección U06, apoyados por otro de sus estandartes y por fuerzas silvanas de Scarloc.


El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 02/10 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Turno 10 - Órdenes

Turno 10 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Reservas+Avanzar J14-I14-H15-G15-F15-E15-D15
                     II:  Avanzar    P06 X
                     III: Avanzar    S13
                     IV:  Generar    O09
Slann Esteban        I:   Reservas+Avanzar P06 X   
                     II:  Avanzar    W12
                     III: Avanzar    S08
                     IV:  Generar    S08
Sceolan              I:   Avanzar    R11
                     II:  Reservas+Avanzar W14
Lord Kurald          I:   Avanzar    I04
                     II:  Avanzar    Ñ04
Walach el Negro      I:   Construir Puesto Avanzado I03
                     II:  Avanzar    G09
                     III: Avanzar    A07-A06-B06-B05-B04 (agua)
                     IV:  Generar    F06
Zige                 I:   Avanzar    X06-X07-X08-X09-X10      
                     II:  Construir Puesto Avanzado R03
                     III: Avanzar    W03
Redentores           I:   Reservas+Avanzar H09-I08-J08-K07-L07
                     II:  Avanzar    C10
                     III: Avanzar    E13
                     clave: 0100

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    016
                     II:  Avanzar    M21
                     III: Avanzar    L15
Scarloc              I:   Reservas+Avanzar U07  
                     II:  Avanzar    R02
                     III: Avanzar    P10
                     IV:  Generar    Ñ01
Comehuesos           I:   Avanzar    U04
                     II:  Avanzar    R14
                     III: Avanzar    U11
Renacidos            I:   Avanzar    G10
                     II:  Avanzar    E12
                     III: Avanzar    I14-J15-K15-L16-M16-N17
Durgrim Az-Karak     I:   Avanzar    D12
                     II:  Avanzar    G09
                     III: Avanzar    D09-C09
                     IV:  Generar    C07
Compañía Kraken      I:   Resrvas+Avanzar Z05
                     II:  Avanzar    Y06
                     III: Avanzar    U01 (islote)
Señor de Tor Xerec   I:   Avanzar    J07
                     II:  Permanecer E07
                     III: Avanzar    I08
Dazgoth              I:   (Avanzar)  T06
                     II:  Avanzar    U06 X
Yiik Dientes Verdes  I:   Construir Puesto Avanzado V08
                     II:  Avanzar    T14
Urulf Fjolnirsson    I:   Arrasar Puesto Avanzado K07
                     II:  Avanzar    M05
                     III: Construir Puesto Avanzado L05
 
 

domingo, 11 de septiembre de 2016

Turno 10

Turno 10:
Buenos noches, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el miércoles 14 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar

viernes, 9 de septiembre de 2016

Turno 09 - Resultados de batallas

Turno 09 - Resultados de batallas

Estos han sido los resultados de las batallas disputadas:

Isla Norte
En la sección T13 las tropas de Kalgalath arrasan a los silvanos de Sceolan, que corren en desbandada hasta su Cuartel General.

Isla Sur
Los Ogros Comehombres no tienen piedad de los elfos oscuros, arroyándolos a su paso por la sección V04.

Las tropas de Tor-Xerec se baten en retirada ante la superioridad enana en las montañas, evitando un baño de sangre y la pérdida innecesaria de efectivos.

Turno 09 - Batallas

Turno 09 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En la sección T13 se enfrentarán las tropas de Kalgalath con los silvanos de Sceolan.


Isla Sur

La Compañía Kraken combatirá contra los ogros por mantener el control de sus tierras en la sección V04.

En las secciones L06 y K07 los ejércitos de Fjornilsson y de Tor-Xerec seguirán con sus viejas disputas.


El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 31/08 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

jueves, 30 de junio de 2016

Turno 09 - Órdenes

Turno 09 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Construir Puesto Avanzado J13
                     II:  Avanzar    P08-Q08-Q07-Q06
                     III: Avanzar    T13 X
Slann Esteban        I:   Avanzar    O07   
                     II:  Avanzar    V11
                     III: Avanzar    T08
Sceolan              I:   Avanzar    S12
                     II:  Avanzar    T13 X
Lord Kurald          I:   Permanecer K02
                     II:  Avanzar    Ñ02
Walach el Negro      I:   Avanzar    I03
                     II:  Reservas+Avanzar F10
                     III: Avanzar    E05-D06-C06-C07-B08
                     IV:  Generar     F06
Zige                 I:   Construir Puesto Avanzado X05      
                     II:  Avanzar    R03
                     III: Avanzar    V02
Redentores           I:   Avanzar    36
                     II:  Construir Puesto Avanzado 160
                     III: Avanzar    53
                     clave: 9909

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    P15
                     II:  Avanzar    P18-O19-Ñ19-N20-M20 (Tierra!!!!)
                     III: Avanzar    M15
Scarloc              I:   Reservas+Avanzar T07  
                     II:  Avanzar    Q03-R03
                     III: Avanzar    Ñ06-Ñ07-Ñ08-O09-P09
Comehuesos           I:   Avanzar    V04 X
                     II:  Avanzar    S14
                     III: Avanzar    V11
Renacidos            I:   Avanzar    F10
                     II:  Avanzar    E11
                     III: Generar    H14
Durgrim Az-Karak     I:   Avanzar    D11
                     II:  Avanzar    E09-F09
                     III: Avanzar    D10-E09
Compañía Kraken      I:   Avanzar    V04 X
                     II:  Avanzar    X05
                     III: Avanzar    X02-W03V02-U02-T01 (más agua)
Señor de Tor Xerec   I:   Permanecer L06 X
                     II:  Avanzar    E07
                     III: Reservas   K07 X
Dazgoth              I:   Reservas+Avanzar T06
                     II:  Reservas+Avanzar T05
Yiik Dientes Verdes  I:   Avanzar    V08
                     II:  Avanzar    S15
Urulf Fjolnirsson    I:   Reservas+Avanzar K07 X
                     II:  Permanecer L06 X
                     III: Avanzar    K05-L05
 
 

lunes, 27 de junio de 2016

Turno 09

Turno 09:
Buenos noches, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el miércoles 29 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar

Grrrrruaaaaaaaaa, grrrrruuuuuaaaaa

jueves, 23 de junio de 2016

Turno 08 - Resultados de batallas

Turno 08 - Resultados de batallas

Estos han sido los resultados de las batallas disputadas:

Isla Norte
Las tropas del Slann Esteban rechazan a los elfos de los bosques y siguen en su avance imparable.


Los No-Muertos se levantaron por todas partes y expulsaron a las tropas élficas a las montañas de las que venían.


Isla Sur

Las tropas de Scarloc sorprenden a los enanos del caos entrando desde la costa, y los empujan fuera de sus territorios.


Las tropas enanas expulsan a las fuerzas de Tor Xerec a su Puesto Avanzado desde L07, mientras mantienen posiciones para el próximo combate.

 

viernes, 10 de junio de 2016

Turno 08 - Batallas

Turno 08 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En la sección U12 se enfrentarán las tropas del Slann Esteban y los silvanos de Sceolan.

En la sección 58, los Redentores se han encontrado con una hueste de no-muertos de Walach el Negro.

Isla Sur

Las fuerzas del Caos de Dazgoth combatirán con los elfos de los bosques de Scarloc, en la sección S07.

En las secciones L06 y L07 los ejércitos de Fjornilsson y de Tor-Xerec redimirán viejas disputas.

El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 19/06 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.