Notificaciones

29/02 ACTUALIZADOS MAPAS. PENDIENTE SITUACION ACTUAL
25/04 NUEVO TURNO DE CAMPAÑA
22/02 NUEVO TURNO DE BATALLAS

sábado, 27 de febrero de 2016

Turno 03

Turno 03:
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el lunes 29 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.


Turno 02 - Órdenes

Turno 02 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I: Avanzar 36-60
Slann Esteban        I: Avanzar 19-37
Sceolan              I: Avanzar 08-09
Lord Kurald          I: Avanzar 28-49
Walach el Negro      I: Avanzar 13-27
Zige                 I: Avanzar 30-15-31
Redentores           I: Avanzar 21-40

Isla Sur

Sir Brian            I: Avanzar 37-61
Scarloc              I: Avanzar 14-30
Comehuesos           I: Avanzar 37-60
Renacidos            I: Avanzar 18-35
Durgrim Az-Karak     I: Avanzar 21-20
Compañía Kraken      I: Avanzar 35-58
Señor de Tor Xerec   I: Avanzar 24-44
Dazgoth              I: Avanzar 15-31
Yiik Dientes Verdes  I: Avanzar 21-22
Urulf Fjolnirsson    I: Avanzar 12-25


miércoles, 24 de febrero de 2016

Turno 02

Turno 02:
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 25 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

lunes, 22 de febrero de 2016

Turno 01 - Órdenes

Turno 01 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath          I: Avanzar 07-18
Slann Esteban      I: Avanzar 07-18
Sceolan            I: Avanzar 07-19
Lord Kurald        I: Avanzar 05-14
Walach             I: Avanzar 05-04
Zige               I: Avanzar 05-14
Redentores         I: Avanzar 02-08

Isla Sur

Sir Brian          I: Avanzar 07-19
Scarloc            I: Avanzar 04-13
Comehuesos         I: Avanzar 02-08
Renacidos          I: Avanzar 07-17
Durgrim Az-Karak   I: Avanzar 02-09
Compañía Kraken    I: Avanzar 07-18
Tor Xerec          I: Avanzar 03-11
Dazgoth            I: Avanzar 04-05
Yiik               I: Avanzar 02-09
Urulf Fjolnirsson  I: Avanzar 05-13
 
¡Non fulláis, gente cobarde!
 

Altansar

La pequeña flota de barcos blancos surcaba aguas cada vez más oscuras a medida que se aproximaba a la bahía. Altarsar iba a bordo del “Estrella de la mañana”, un imponente navío de clase Águila al frente de toda la flota, buscando con su penetrante mirada de elfo el lugar perfecto para el desembarco entre los riscos y rompientes de afiladas rocas que componían la mayor parte de la costa en ese lugar del mundo.

Hace ya tres semanas partió desde el puerto de Lothern con un cometido un tanto extraño. Debía averiguar las motivaciones del Señor de Tor Xerec, que había partido junto con sus tropas hacía casi ya dos meses hacia la costa sur de Naggaroth, y si éstas eran compatibles con los intereses de la Corona. El Alto Consejo de Archimagos de Saphery le había transmitido sus órdenes con gran secretismo. Al principio Altansar comunicó al Alto Consejo la posibilidad de ir él solo o con un pequeño contingente de Maestros de la Espada a ofrecer sus servicios al Señor de Tor Xerec para así poder disponer de información de primera mano. Pronto le quedó muy claro que esta misión escondía mucho más de lo que parecía, ya que era el mismo Rey Fénix quien la había ordenado y además le ponía al frente de una hueste de guerra sin un propósito convincente. Las cualidades de Altansar como Señor del Conocimiento le hacían especialmente idóneo para misiones de infiltración y espionaje en las que ya había sobresalido en el pasado, pero ponerlo al mando de un ejército le resultó del todo extraño, ya que este honor generalmente era reservado a Príncipes élficos de alta cuna o a poderosos Archimagos, no el hijo de un comerciante venido a más. En cualquier caso, eran órdenes del Rey y las cumpliría lo mejor que sus habilidades le permitieran, así que se dirigió a Lothern donde le esperaban sus tropas. A su llegada quedó sorprendido por la cantidad y calidad del ejército que había sido puesto a su servicio, incluso un enorme regimiento de Leones Blancos de Cracia estaba bajo su mando. Éstos eran la guardia escogida del Rey Fénix y generalmente representaban a la Corona en todas las misiones que Ulthuan llevaba a cabo en el exterior. El propio Rey Fénix le recibió en el Salón del Trono y le dijo que depositaba en él sus mayores esperanzas y anhelos.

Altansar apenas articuló palabras, ya que estaba sobrecogido por todo lo que se estaba desarrollando a su alrededor. Finalmente encontró entre los acantilados una playa de arenas negras y salió rápidamente de sus ensoñaciones. “¡Guerreros!” exclamó. “Tiñamos esta tierra maldita con la sangre de los enemigos de los Asur”. “¡A los botes!”.

sábado, 20 de febrero de 2016

Sobre las órdenes

Sirva esta entrada para mandar mis órdenes e indicar cómo se deben mandar a partir de ahora, que muchos sois muy perezosos y seguro que no habéis leído la página del blog de Reglas de Comunicación.

Para comunicar las órdenes debéis mandar un mail a Vicente, con el nº del ejército que recibe la orden, la orden concreta que queréis aplicar y sobre qué sección o secciones.
Como bien sabréis de leer el Reglamento, hasta el turno cinco (5) (si no dice la Organización otra cosa) se pueden mover dos (2) secciones, por lo que si un ejército recibe la orden "Avanzar" se deben indicar las dos (2) secciones sobre las que se mueve.

Por ejemplo, y aquí van mis órdenes:
Estandarte I, Avanzar 2-8
Por lo que mi estandarte I acabará en la sección 8.

De momento, es todo.

Suerte con los dados!

Comienza el desembarco

Los generales se disponen para arribar a las costas. Se ultiman los preparativos para el desembarco y cada ejército cuenta con los recursos que ha podido reunir...

ANTONIO   8-10
EDUARDO  9-3 (7)
JAVIER        4-8 (9)
MUGUIRO  10-4 (3)
SAMUEL     5-10 (12)
SIGERICO   4-8 (7)
VICENTE     4-9 (11)

ALFREDO   8-4 (5)
AURELIO    9-2
CARLOS     7-4 (6)
CARLAO    6-12 (10)
LUIS           7-4 (10)
MIGUEL   12-2 (5)
PERICO      2-9 (8)
RAFA          8-6 (8)
ROI              5-2 (5)
URULF       8-4 (9)

Y esa es toda la información de que disponemos hasta el momento



domingo, 14 de febrero de 2016

Después de tantos años...

Hacía más de un siglo que Kaia "la hechicera de las tormentas" no pisaba el suelo sagrado de Athel Loren. Mucho tiempo había pasado desde que, desoyendo a su padre, uno de los Aedas más influyentes de la Estirpe de Yenayla (los Tejedores de Encantamientos), abandonó su prometedor futuro para seguir a Scarloc en sus locas aventuras a lo largo del Viejo Mundo en busca de nuevos bosques sagrados.

No puede decirse que hubiera progresado mucho en su formación mágica, pero indudablemente recorrer todas las arboledas primigenias fuera de los límites de su tierra natal a través de la Senda Secreta le concedía un aura de sabiduría muy a tener en cuenta. Fue la propia Naieth la Vidente quien reclamó su presencia en el Claro del Rey, junto con los principales Aedas del Bosque.

Un nuevo territorio virgen había sido hallado más allá de los Mares del Caos. La fuerza de la naturaleza era poderosa allí. Los vientos de la magia soplaban con intensidad y la comunión con los espíritus del bosque surgía espontáneamente. Todo parecía mantenerse como debió ser en la era de los Ancestrales.

Desgraciadamente, si Kaia lo había percibido, otras razas no tan respetuosas con las energías vitales habrían hecho lo mismo... a no mucho tardar, todas esas especies menores comenzarían sus disputas por algo que sus cortas capacidades no llegarían jamás a entender, destruyendo su valor antes siquiera de saber por qué estaban allí.

Ésta era la misión que Naieth reclamaba al consejo: una aventura más allá de las fronteras de Athel Loren