Turno 15:
Como ya todos los participantes han jugado al menos una batalla de Copa, y según se indica en las bases de la competición y en las clasificaciones, ya puede disfrutarse de las ventajas que otorga estar bien clasificado.
Según si se es 1º, 2º o 3º se dispondrá de puntos adicionales para aumentar el máximo de puntos del ejército a partir de la incorporación de objetos mágicos. Por ejemplo, el segundo clasificado de cualquier conferencia podrá disputar una batalla este turno con un estandarte de 2500p por un valor total de 2550p, siempre que al menos haya 50p en objetos mágicos.
Conferencia norte:
1º La Hueste de Kalgalath (Antonio): +75p
2º Wallach el Negro (Samuel): +50p
3º Redentores de Tor Achare (Vicente): +25p
Conferencia sur:
1º Redentores de la Llama (Carlos): +75p
2º Hueste de Scarloc (Aurelio): +50p
3º Durgrim Az-Karak (Luis): +25p