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I Copa Cruzcampo

Los generales del Norte se han venido arriba y piensan que son invencibles. Y para ello nada mejor que retar a los generales del Sur a un campeonato.


Tendrá lugar el sábado 25 de marzo en la tienda Empire Games en Sevilla y se adoptará el formato de cuatro equipos de tres jugadores cada uno, dado que se han conseguido alinear los astros para confirmar la asistencia de 12 generales 10 generales.

Las bases del torneo son bien sencillas y pueden consultarse aquí.

Y los equipos (y sus listas de ejército) son los siguientes:

(1) PEQUEÑOS PERO MATONES
- Enanos del Caos (Rafa)
- Goblins (Carlos)
- Enanos (Urulf)

(2) ELEGIDOS DE LA MAHOU
- Elfos Oscuros (Antonio)
- Hombres Lagartos (Edu)
- Orcos y Goblins (Sige)

(3) YONKIS DEL PLASTICRAK
- Enanos (Luis)
- Elfos Oscuros (Miguel)
- Elfos Silvanos (Aurelio rival norteño o rival sureño)

(4) THE EXPENDABLES
- Demonios (Carlao)
- Skaven (Roi)
- Altos Elfos (Toba)

El primer cruce será por sorteo, con dos bombos para que los que más juegan entre sí no coincidan:

BOMBO 1
- Elfos Oscuros (Antonio)
- Hombres Lagartos (Edu)
- Orcos y Goblins (Sige)
- Domínguez Brothers: Enanos (Luis) / Elfos Silvanos (Aurelio rival norteño o rival sureño)
- Elfos Oscuros (Miguel)

BOMBO 2
- Enanos del Caos (Rafa)
- Goblins (Carlos)
- Enanos (Urulf)
- General a tiempo parcial: Demonios (Carlao) / Skaven (Roi)
- Altos Elfos (Toba)

La segunda ronda será en función de los resultados de la primera partida.

Por supuesto, todos los combates entre generales que aún no se hayan enfrentado en la II Copa Karl Franz serán valederos para dicha competición.

Se seguirá el mismo criterio de puntuación para los combates que se viene utilizando en la campaña, es decir, se sumarán los puntos de victoria obtenidos por cada general y se restará como se indica:

Diferencia de puntos de victoria: Empate 501 < Victoria < 1251 Masacre

Y los puntos por batallas para la clasificación

Paliza recibida: 0 puntos
Derrota: 1 punto
Empate: 2 puntos para cada equipo
Victoria: 4 puntos
Masacre realizada: 5 puntos

Los escenarios 4 (Sangre y Gloria) y 6 (La Atalaya) conducen automáticamente a un 4-1 para el ganador. La diferencia de puntos podrá conceder un 5-0 en caso de masacre.

Se sumarán los puntos por batalla de los tres jugadores de cada equipo y la suma de puntos de victoria (positivos y negativos), que servirán para caso de empate.

DESARROLLO DEL TORNEO

1ª RONDA

MESA 1: Elfos Oscuros (Miguel) 2-2 Goblins (Carlos) - Misión 3 (Valedera para Copa)

MESA 2: Hombres Lagarto (Edu) 1-4 Demonios (Carlao) - Misión 4

MESA 3: Elfos Oscuros (Antonio) 5-0 Enanos del Caos (Rafa) - Misión 2

MESA 4: Orcos y Globlins (Sige) 0-5 Enanos (Urulf) -  Misión 1

MESA 5: Elfos Silvanos (Aurelio) 4-1 Altos Elfos (Toba) - Misión 5 (Valedera para Copa)


2ª RONDA

MESA 1: Elfos Oscuros (Antonio) 4-1 Enanos (Luis) - Misión 3

MESA 2: Skaven (Roi) 0-5 Enanos (Urulf) - Misión 4 (Valedera para Copa)

MESA 3: Hombres Lagarto (Edu) 4-1 Elfos Oscuros (Miguel) - Misión 2

MESA 4: Altos Elfos (Toba) 2-2 Goblins (Carlos) - Misión 1 (Valedera para Copa)

MESA 5: Enanos del Caos (Rafa) 5-0 Orcos y Goblins (Sige) - Misión 5

Al término de las dos rondas de combate los robustos Enanos de Urulf se erguían triunfadores con dos masacres a favor en sus espaldas, pocas bajas en contra y un reguero de cadáveres enemigos.

Los puntos obtenidos pueden consultarse en la clasificación final

La recaudación se repartió íntegra en premios:

- 1 x vale por 50 € para el ganador (Urulf)
- 3 x vales por 20 € por sorteo (Antonio, Domínguez, Sige)

Agradecimiento infinito a los participantes y a la tienda por la magnífica organización

¡Hasta la próxima edición!

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