Notificaciones

29/02 ACTUALIZADOS MAPAS. PENDIENTE SITUACION ACTUAL
25/04 NUEVO TURNO DE CAMPAÑA
22/02 NUEVO TURNO DE BATALLAS

jueves, 24 de noviembre de 2016

Turno 12 - Batallas

Turno 12 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:

Isla Norte
En un último intento, fuerzas de los Redentores se reagrupan entorno al Puesto Avanzado para desalojar a los Elfos Oscuros. Además, aprovechando la confusión reinante desembarcan en la sección B11 tropas No-Muertas de Walach el Negro.


En la sección N05 fuerzas de los Redentores se aproximan al Puesto Avanzado tomado por los Skaven de Ratshok, que salen a su encuentro interceptando el avance.


En la sección N08 las tropas de Kalgalath asaltan el poblado aborigen orco.


En la sección X05 los lagartos del Slaan Esteban intentan asaltar el Puesto Avanzado orco de Zige, encontrándose con la sorpresa de un nuevo estandarte que acaba de formarse.


Isla Sur

En Ñ05 un estandarte enano asalta el Puesto Avanzado de los odiosos Silvanos, apoyados por otro estandarte de sus primos de las montañas.



En U06, tras recobrar el ánimo, los enanos del Caos vuelven al asalto del Puesto Avanzado tomado por los Demonios. El combate será apoyado por otro estandarte de enanos caóticos y por fuerzas silvanas de Scarloc. También existe en la zona un contingente skaven de Yiik, que no se sabe del lado de quién luchará, ni tan siquiera si lo hará.



El plazo para la disputa de estas batallas termina el próximo domingo 11/12 a las 2300.
Si se disputan antes, y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Turno 12 - Órdenes

Turno 12 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Permanecer B11 X
                     II:  Avanzar    Q04
                     III: Avanzar    Q13-P13-O13-Ñ12-Ñ11
                     IV:  Avanzar    N08
                     V:   Generar    I13
Slann Esteban        I:   Construir Puesto Avanzado O06   
                     II:  Avanzar    V12
                     III: Avanzar    R11
                     IV:  Avanzar    V07-W07-X06-X05 X
Sceolan              I:   Avanzar    P12
                     II:  Avanzar    X13
Lord Ratshok         I:   Reservas+Avanzar L03
                     II:  Avanzar    N05 X
                     III: Construir carretera M01
Walach el Negro      I:   Reservas+Avanzar K03
                     II:  Avanzar    I12
                     III: Avanzar    H03-I02-I01-J01-K01
                     IV:  Avanzar    B10-B11 X
Zige                 I:   Avanzar    Y15-X15-W16-V15-V14      
                     II:  Reservas+Avanzar U01-T01-S02-R02-R03
                     III: Avanzar    Y03
                     IV:  Generar    X05 X
Redentores           I:   Reservas+Avanzar N05
                     II:  Avanzar    D10
                     III: Avanzar    G12
                     IV:  Generar    B11
                     clave: 2112

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    N15
                     II:  Avanzar    M23
                     III: Avanzar    L15
Scarloc              I:   Avanzar    W07  
                     II:  Avanzar    V05
                     III: Avanzar    P12
                     IV:  Permanecer L02
                     V:   Avanzar    Ñ6-Ñ7-Ñ8-N9-Ñ9-O10
Demonios             I:   Avanzar    V04
                     II:  Avanzar    O17-Ñ16
                     III: Permanecer U11
                     IV:  Generar    X11
Renacidos            I:   Avanzar    I10-J10-K09-L09-M08-N09
                     II:  Avanzar    G13
                     III: Avanzar    Ñ17-O17-P16-P15
                     IV:  Generar    H14
Durgrim Az-Karak     I:   Construir Puesto Avanzado D13
                     II:  Avanzar    M8-N8-Ñ7-Ñ6-Ñ5 X
                     III: Avanzar    B10
                     IV:  Avanzar    D14
                     V:   Generar    B14
Compañía Kraken      I:   Avanzar    T01-S01-R01-R02
                     II:  Avanzar    Z07
                     III: Construir Puesto Avanzado V01
                     IV:  Avanzar    Z05
Señor de Tor Xerec   I:   Avanzar    J08
                     II:  Avanzar    G08
                     III: Avanzar    H07
Dazgoth              I:   Avanzar    U05
                     II:  Reservas+Avanzar U06 X
Yiik Dientes Verdes  I:   Avanzar    V06
                     II:  Avanzar    T13
Urulf Fjolnirsson    I:   Avanzar    J07
                     II:  Avanzar    N06
                     III: Avanzar    L04
                     IV:  Generar    J05
 

domingo, 20 de noviembre de 2016

Turno 12

Turno 12:
Buenas tardes, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el miércoles 23 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.

Si se reciben antes, pues se podrá empezar antes a batallar.

Turno 11 - Resultados de batallas

Turno 11 - Resultados de batallas

Estos has sido los resultados de las batallas disputadas en este turno:

Isla Norte

Los elfos oscuros de Kalgalath toman por sorpresa a los defensores del Puesto Avanzado de los Redentores y consiguen hacerse con su control.

Las fuerzas Skaven, más numerosas de lo esperado por los Orcos, destruyen al contingente de asalto.

Las huestes de Walach el Negro obtienen refuerzos de las tropas Skaven  masacradas.

Isla Sur

Tras varias jornadas de observación, los Enanos del Caos deciden retirarse sin presentar combate dejando el Puesto Avanzado bajo el control de la Hueste Demoníaca.

Los Demonios que han absorbido a los ogros consiguen amedrentar a los Altos Elfos, que ponen rumbo Oeste tras ser derrotados.


jueves, 17 de noviembre de 2016

Lucha contra el fuego

VI,517,3,8-V
Octavo día de la Caza del quingentésimo décimo séptimo año de la Estación de la Fatalidad. Quinto apunte.

Scarloc conduce a sus huestes para todos los bosques liberar,
allá donde el enemigo haya mancillado con su presencia nuestro sagrado lugar.
Si el enano ama el metal y desprecia todo aquello que crece,
esta aberración de raza de fuego y colmillos de todo honor carece.
Muchos infortunados compañeros por el humo, la llama y la ceniza fueron engullidos,
mas finalmente los malvados Dawi Zharr a las puertas del bosque fueron detenidos

La sangre llama a la sangre

El rastro de masacres que la Tribu de los Comehuesos había dejado a su paso era indescriptible. El salvajismo primitivo de los Ogros quedaba patente en cada ejército machacado que sembraba el campo de batalla tras cada combate.
Tal despligue de fuerza bruta y violencia no pasó desapercibido para el gran asesino. Los vapores de sangre caliente acompañaban a todos y cada uno de los miembros de esta partida de caza... y esta llamada merecía ser atendida.
Pocas veces un sacrificio no intencionado tenía la fuerza necesaria para rasgar el velo de la realidad y liberar los horrores del otro mundo... pero precisamente la magnitud del mismo y la inconsciencia demostrada se rebelaron como un irresitible atractivo
De la noche a la mañana toda la Tribu fue poseída por entes de otra dimensión. Mutaciones terribles, alaridos interminables y la cacofonía sobrenatural fue la recompensa y el don concedido...

¡¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE, CRÁNEOS PARA EL TRONO DE KHORNE!!
 

martes, 8 de noviembre de 2016

El Caos no tolera el fracaso

Los repetidos fracasos de Lord Kurald no han pasado desapercibido para los poderes ruinosos. Los dioses del Caos no toleran el ridículo, y el pretencioso Señor de la Hueste de las Tinieblas ha recibido la justa recompensa por su ineptitud... ¡quedando convertido en un baboso engendro del Caos!



Las tropas del Caos se han dispersado en total confusión por el archipiélago, abandonando los territorios conquistados y esparciéndose por las islas cercanas, donde han encontrado rápido acomodo sometiendo a pequeñas tribus o incluso arrasando otros lugares en un vano intento de recuperar su prestigio perdido...


Y claro, tanto territorio desprotegido ha sido objeto de rapiña por esos roedores moradores del inframundo, que rápidamente han aflorado a la superficie reclamando estas tierras como suyas y alardeando de haber expulsado a toda una legión de guerreros del caos...



¡La rata cornuda ha llegado a la isla!