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miércoles, 23 de noviembre de 2016

Turno 12 - Órdenes

Turno 12 - Órdenes

Estas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:

Isla Norte

Kalgalath            I:   Permanecer B11 X
                     II:  Avanzar    Q04
                     III: Avanzar    Q13-P13-O13-Ñ12-Ñ11
                     IV:  Avanzar    N08
                     V:   Generar    I13
Slann Esteban        I:   Construir Puesto Avanzado O06   
                     II:  Avanzar    V12
                     III: Avanzar    R11
                     IV:  Avanzar    V07-W07-X06-X05 X
Sceolan              I:   Avanzar    P12
                     II:  Avanzar    X13
Lord Ratshok         I:   Reservas+Avanzar L03
                     II:  Avanzar    N05 X
                     III: Construir carretera M01
Walach el Negro      I:   Reservas+Avanzar K03
                     II:  Avanzar    I12
                     III: Avanzar    H03-I02-I01-J01-K01
                     IV:  Avanzar    B10-B11 X
Zige                 I:   Avanzar    Y15-X15-W16-V15-V14      
                     II:  Reservas+Avanzar U01-T01-S02-R02-R03
                     III: Avanzar    Y03
                     IV:  Generar    X05 X
Redentores           I:   Reservas+Avanzar N05
                     II:  Avanzar    D10
                     III: Avanzar    G12
                     IV:  Generar    B11
                     clave: 2112

Isla Sur

Sir Brian            I:   Avanzar    N15
                     II:  Avanzar    M23
                     III: Avanzar    L15
Scarloc              I:   Avanzar    W07  
                     II:  Avanzar    V05
                     III: Avanzar    P12
                     IV:  Permanecer L02
                     V:   Avanzar    Ñ6-Ñ7-Ñ8-N9-Ñ9-O10
Demonios             I:   Avanzar    V04
                     II:  Avanzar    O17-Ñ16
                     III: Permanecer U11
                     IV:  Generar    X11
Renacidos            I:   Avanzar    I10-J10-K09-L09-M08-N09
                     II:  Avanzar    G13
                     III: Avanzar    Ñ17-O17-P16-P15
                     IV:  Generar    H14
Durgrim Az-Karak     I:   Construir Puesto Avanzado D13
                     II:  Avanzar    M8-N8-Ñ7-Ñ6-Ñ5 X
                     III: Avanzar    B10
                     IV:  Avanzar    D14
                     V:   Generar    B14
Compañía Kraken      I:   Avanzar    T01-S01-R01-R02
                     II:  Avanzar    Z07
                     III: Construir Puesto Avanzado V01
                     IV:  Avanzar    Z05
Señor de Tor Xerec   I:   Avanzar    J08
                     II:  Avanzar    G08
                     III: Avanzar    H07
Dazgoth              I:   Avanzar    U05
                     II:  Reservas+Avanzar U06 X
Yiik Dientes Verdes  I:   Avanzar    V06
                     II:  Avanzar    T13
Urulf Fjolnirsson    I:   Avanzar    J07
                     II:  Avanzar    N06
                     III: Avanzar    L04
                     IV:  Generar    J05
 

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